На выставке Gamescom 2025 Xbox Game Studios показала новый проект студии Double Fine - игру Keeper, впервые продемонстрированную в расширенном формате. Геймплей представил сам Тим Шейфер, легендарный геймдизайнер и основатель студии, хотя руководит разработкой проекта Ли Петти, известный своими экспериментальными и визуально смелыми играми.
Keeper впервые был анонсирован в июне на Summer Game Fest - тогда показали кинематографический трейлер и объявили дату релиза. Теперь же игроки получили возможность увидеть полноценное геймплейное видео, которое подтвердило: нас ждёт необычные и загадочные приключения, полностью построенные на исследовании и открытии нового.
Главный герой Keeper - антропоморфный маяк, способный перемещаться на длинных механических лапах. Игра сознательно отказывается от привычного повествования: здесь нет слов, текстовых подсказок или диалогов. Вместо этого история развивается через действия, окружение и сам процесс исследования. Такой приём подчёркивает главную идею Double Fine - поставить игрока в центр событий и позволить ему самому находить смысл в происходящем.
Механика основана на трёх ключевых элементах. Первый - это движение героя, вторым выступает свет маяка, который работает в двух режимах: обычном для исследования и более интенсивном - для взаимодействия с объектами и активации изменений в мире. Третьим элементом становится спутник - странная птица по имени Twig, способная помогать в решении головоломок. Именно комбинация этих механик и составляет основу игрового процесса.
Важной частью приключения остаются моменты неожиданности: встреча с невиданными ранее существами или открытие фантастических ландшафтов. Авторы подчёркивают, что Keeper задуман как игра-сюрприз, способная подарить чувство настоящего открытия.
Выход Keeper назначен на 17 октября 2025 года. Игра появится на PC и Xbox Series X|S, а также будет доступна с первого дня подписчикам Xbox Game Pass.